বন্দুকধারীদের মনে যে সমস্যাটি সর্বদা দখল করে রেখেছিল তার মধ্যে একটি ছিল আগুনের হার।
অস্ত্র. আগুনের সর্বোত্তম হার খুঁজে বের করার কাজ ক্রমাগত করা হয়েছিল, নতুন তাত্ত্বিক যুক্তি পাওয়া গেছে, তাদের কিছু ব্যবহারিক প্রয়োগে নিশ্চিত করা হয়েছিল। যাইহোক, প্রায় সর্বদাই এমন অস্ত্রের প্রয়োজন ছিল যার সর্বোচ্চ সম্ভাব্য আগুনের হার ছিল, এটি প্রাথমিকভাবে প্রয়োজন ছিল
বিমান মেশিন বন্দুক. বিংশ শতাব্দীর মাঝামাঝি সময়ে বাতাসের মাধ্যমে বিমানের চলাচলের গতি ইতিমধ্যে বেশ বেশি ছিল এবং প্লেনগুলি ইতিমধ্যেই পাতলা পাতলা কাঠ থেকে দূরে ছিল। অতএব, "লোহার পাখি" গুলিকে কেবল সমস্ত সম্ভাব্য উপায়ে সজ্জিত করা প্রয়োজন ছিল না যাতে পাইলট বাতাসে তার সম্ভাব্যতা প্রকাশ করতে পারে, তবে এমন অস্ত্র দিয়েও যা উচ্চ গতিতে বেশ দক্ষতার সাথে কাজ করতে পারে এবং এখানে আপনি তা করতে পারবেন না। আগুনের উচ্চ হার ছাড়া। সুতরাং, বিমানের মেশিনগানের একটি আকর্ষণীয় উদাহরণ ছিল ইউরি ফেডোরোভিচ ইউরচেঙ্কোর মেশিনগান।

যেমন তারা বলে, নতুন সবকিছু একটি ভালভাবে ভুলে যাওয়া পুরানো, আপনাকে কেবল সারমর্মটি ক্যাপচার করতে এবং নতুন প্রয়োজনীয়তার সাথে খাপ খাইয়ে নিতে সক্ষম হতে হবে এবং ফলাফল দ্বারা বিচার করে, ডিজাইনার কীভাবে এটি করতে হয় তা খুব ভালভাবে জানতেন। প্রধান সমস্যা যা অস্ত্রের আগুনের হারকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করে তা হ'ল অপারেশনের ক্লাসিক্যাল স্কিমগুলিতে, শাটার স্ট্রোকের চরম পয়েন্টে গতি হারিয়ে যায়। এছাড়াও, এই জাতীয় স্কিমগুলির সাথে আগুনের হার বৃদ্ধির ফলে অস্ত্রের সংস্থান উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস পায়। ইউরি ইউরচেনকো উল্লেখ করেছেন যে আসলে এই সমস্যাটি ইতিমধ্যেই তার আগে সমাধান করা হয়েছিল, এটি কেবলমাত্র নতুন কাজের জন্য যা করা হয়েছিল তা বাস্তবায়নের জন্যই রয়ে গেছে। সুতরাং, এটি লক্ষ্য করা গেছে যে ম্যাক্সিম মেশিনগানে একটি ক্র্যাঙ্ক-টাইপ বোল্ট রয়েছে এবং এর চলাচলের গতি ধ্রুবক নয়, তবে আন্দোলনের শুরুতে এবং শেষে ন্যূনতম, যখন তার মাঝামাঝি অবস্থানে বোল্টটি মোটামুটি উচ্চ গতির বিকাশ করে। . সুতরাং, ডিজাইনার উপসংহারে পৌঁছেছেন যে শাটারের এই ধরনের নড়াচড়ার সাথে, আগুনের হারে উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি বেশ গ্রহণযোগ্য, যখন চরম অবস্থানে এর গতি বেশ কম হবে এবং অস্ত্রের নির্ভরযোগ্যতাকে সামান্য প্রভাবিত করবে। এটি তার নতুন মেশিনগানে বাস্তবায়িত হয়েছিল, যা দুর্ভাগ্যক্রমে, কেবলমাত্র একটি প্রোটোটাইপ হিসাবে পরিণত হয়েছিল।
5000x7,62 কার্তুজ ব্যবহার করার সময় নতুন অস্ত্র থেকে আগুনের হার প্রতি মিনিটে 54 রাউন্ড ছিল। সবকিছুই সূক্ষ্ম এবং বিস্ময়কর বলে মনে হবে, একটি বিশাল অপূর্ণতা ব্যতীত, যা ডিজাইনারের সম্পূর্ণ বিকাশকে দুই মিটার মাটিতে "কবর" দিয়েছিল। আসল বিষয়টি হ'ল তখনও ব্যারেল তৈরির জন্য কোনও প্রযুক্তি ছিল না যা এত উচ্চ হারের আগুন সহ্য করতে পারে। যাইহোক, ডিজাইনার বিকাশ নিরর্থক ছিল না। তার মেশিনগান AO-7 বিমান বন্দুকের ভিত্তি তৈরি করেছিল। এছাড়াও, ডিজাইনার নিজেই আরও দুটি নমুনা তৈরি করেছেন। সুতরাং, তিনি Yu-7,62 এবং Yu-12,7 মেশিনগানগুলি তৈরি করেছিলেন, কিন্তু এই মেশিনগানগুলিকে পরিষেবাতে রাখা হয়নি এবং তাদের প্রত্যাখ্যানটি সত্যিই একটি কাকতালীয় ঘটনা ছিল, যেহেতু অস্ত্রগুলি সেনাবাহিনীকে সরবরাহ করার পরিকল্পনা ছিল, তবে পরিকল্পনা ছিল যুদ্ধের সময়, তারা ক্রমাগত পরিবর্তিত হয় এবং এই নমুনাগুলি ওভারবোর্ড থেকে যায়।
এই নিবন্ধের উপসংহারে, আমি লক্ষ্য করতে চাই যে এটি প্রথম এবং শেষ মামলা থেকে অনেক দূরে যখন বন্দুকধারীদের কাজ উচ্চ নম্বর পেয়েছিল, তবে এক বা অন্য কারণে পরিষেবার জন্য গৃহীত হয়নি। অবশ্যই, অনেকগুলি সফল এবং প্রতিশ্রুতিশীল নমুনাগুলি এইভাবে সমাহিত করা হয়েছিল, খুব ভিন্ন প্রকৃতির কারণে, তবে খুব কম বিকাশই বৃথা হয়েছিল, যেহেতু তাদের প্রত্যেকটি অন্যান্য মডেলগুলিতে কাজ করা সহজ করে তুলেছিল। যাইহোক, প্রতিটি প্রত্যাখ্যান, একভাবে বা অন্যভাবে, ডিজাইনারদের নতুন এবং অসামান্য কিছু করার আকাঙ্ক্ষাকে প্রভাবিত করেছিল, তাই, আমার মতে, অর্থ সঞ্চয় এবং নমুনাগুলিকে একত্রিত করার ক্ষেত্রে ইতিবাচকগুলির চেয়ে এটি আরও নেতিবাচক পরিণতি করেছিল। সাধারণভাবে, এটি একটি বরং পিচ্ছিল এবং অস্পষ্ট প্রশ্ন, প্রতিশ্রুতিশীল নমুনাগুলিকে প্রত্যাখ্যান করা, তাদের বিকাশে বাধা দেওয়া বা বিপরীতভাবে, তাদের উন্নয়নে বিপুল পরিমাণ অর্থ ব্যয় করা, অন্য কোথাও কেটে ফেলা ঠিক কিনা।